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Taron

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Reputationsaktivitäten

  1. Upvote
    Taron reagierte auf Tobi in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Und hier ein paar neue Screenshots zu PurFun's Bericht



     
  2. Upvote
    Taron reagierte auf Tobi in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    @Purefun Prinzipiel habe ich diese Daten, ja. ABER es gibt so viele Einflüsse z.B. auf die Kräfte, wie z.B. Radius, Geschwindigkeit, etc., so dass eine Summierung all dieser Einflussfaktoren bei kleinsten Fehlern groß Schwanken können. Ein Beispiel dafür, wenn man sich die letzte Kurve mal anschaut, wäre zum Beispiel eine falsche Geschwindigkeit nach dem zweiten Launch. Dann kann es noch sein, dass die letzte Kurve bei mir im Modell zu tief liegt und der Radius weicht höchstwahrscheinlich auch von dem wahren Radius ab. Hinzu kommen noch die Trimbrakes vor der letzten Kurve, bei denen man gar nicht einschätzen kann wie sehr diese bremsen. Es sind halt nur sehr grobe Werte in Bezug auf die Wirklichkeit aber ich kann mal einen Beitrag dazu verfassen. 
    Hund hier schon mal der Wert für die letzte Kurve: 3g.
  3. Upvote
    Taron reagierte auf Purefun in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Hallo zusammen,
    ein Update einiger Ereignisse in KLUGHEIM des heutigen Tages.
    Es entsteht ein Baugerüst vor den Metallstrukturen unterhalb des RAIK-Lifthills. Dieses Baugerüst überragt die Metallstrukturen bereits deutlich um zwei Ebenen. Daher ist davon auszugehen, das die Strukturen die dann auf die bestehenden Metallstrukturen aufgesetzt werden nochmals deutlich zur Gesamthöhe der gebäudeähnlichen Strukturen unterhalb des RAIK-Lifthills beitragen werden. Ein ähnliches Vorgehen hatten wir in Bilder bei der Entstehung des Hohen Turms über dem Transfertrack von TARON begleiten können.
    Auf dem wie gestern beschrieben vorbereiteten Dach des Pentagon-Gebäudes wurden heute Schieferschindeln aufgebracht. Der aufgesetzte, nahezu halbrunde, Dachfirst des Pentagon-Gebäudes verbleibt jedoch mit der aufgebrachten Holzlattung. Das Gebäude über der Tunnelausfahrt mit seinem mittigen Turm wurde mit Holzschindeln gedeckt. Das Holz im unteren Bereich des Gebäudes wurde bereits in bekannter Weise thematisiert und somit abgedunkelt. Die Station von RAIK bekommt langsam visuell Struktur. Auf der Grundplatte des Gebäudes sind verteilt in Längsrichtung schlanke Säulen entstanden. Auf diese wird eine weitere Ebene aufgebracht. Da derzeit weitere Arbeiten, z.B. auch mit dem bekannten gelben Bagger, im Bereich zwischen Tunnel und ursprünglicher Baustelleneinfahrt stattfinden noch die Information, das derzeit eine dritte Zufahrt neben dem Tor "Grüne Wand" und der bekannten Baustellenzufahrt existiert. Diese befindet sich gegenüber der ehemaligen "Wasserfallseite" des RQ-Liftes in Richtung des Mystey-Parkplatzes.
    Grüßle,
    PureFun
     
  4. Upvote
    Taron reagierte auf PHL-Marcus in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Das ist mittlerweile kein "U" Element mehr, sondern ein vollwertiger Tunnel mit 4 Wänden (oben, unten, Seiten) der auf der Seite zur Station hin sogar auf dem "Bodenniveau" der 4-Stations-Türen endet.
  5. Upvote
    Taron reagierte auf johnnycache in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Diese These ist auch völlig abwegig. Bei den Betonelementen, die da angeliefert wurden, handelt es sich um hohle Strukturen. Diese können keine Lasten tragen. Daher ist ein Fundament für eine neue Attraktion ausgeschlossen.
  6. Upvote
    Taron reagierte auf Tobi in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    In den folgenden Bildern sieht man die Fortschritte der Stahlkonstruktion, wie sie PureFun bereits berichtet hat. Mit dem River Quest-Lift hänge ich noch etwas hinterher, weil ich momentan einfach nicht die Zeit hab aber versuche es morgen zu zeigen.



  7. Upvote
    Taron reagierte auf Purefun in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Hallo zusammen,
    hier ein Statusupdate aus KLUGHEIM mit den augenfälligsten Fortschritten.
    Es wird begonnen das bisher durch einen Folie geschützte Dach auf dem Pentagon-Gebäude und dem Gebäude über der Tunneleinfahrt für das Dachdecken vorzubereiten. Der Kranwagen verrichtet derweil weiterhin seine Tätigkeit entlang des Canyons. Auf der linken Seite des RQ-Liftes wurde im obersten Geschoss ein Seitenfenster mit großer, aufgestellter Fensterlade gefertigt. Das Metallgestell unterhalb des RAIK-Lifthills hat sich noch weiter in Richtung des Scheitelpunktes der Kurve nach der RQ-Stationsausfahrt und der RQ-Station ausgedehnt. Es ist bereits jetzt eine abwechselungsreiche Front unterschiedlichster Gebäude zu erahnen. Das Gebäude links vor dem recht geraden Einfahrtsbereich zum RQ-Lift scheint sich nach unten zu verjüngen, sodass der Eindruck einer sich zunehmend verengenden Einfahrt in den RQ-Lift entsteht. Sozusagen "hinter" dieser mutmaßlichen Gebäudeanordnung unterhalb des RAIK-Lifthills entsteht ja - wie bereits erwähnt - in der Kurve nach dem zweiten RQ-Drop eine Formation von Basaltfelsen. Rechts davon wurde nun flach auf der Betonwand der zuvor erwähnten Kurve über fast die gesamte Höhe eine Netzstruktur aufgebracht. Dies kann eine Vorbereitung für eine Steinthematisierung dieses Bereiches zwischen dem Basalt und den entstehenden Gebäuden sein. So würde man nicht mehr - wie bisher - auf die reine Betonwand der Kurve blicken. Die Gerüste im oberen Fahrbereich von RQ nach dem ersten Drop sind vom zweiten Turmabschluss nach dem Drop an dem man auf der Fahrt vorbeikommt, nun zum direkt ersten Turmabschluss nach dem ersten Drop gewandert. Auch hier wurde nun bereits der steigraue Farbauftrag durchgeführt. Somit verschwindet das bisherige blass/beige als Farbe bei RQ mehr und mehr. Der Bereich im Übergang zwischen TARON-Station und Mexico ist derzeit weiterhin noch unbebaut.
    @Tobi wird das geschriebene Wort im Verlaufe des Tages in seinem Modell visualisieren. Bis dahin werden diejenigen unter Euch, die sich inzwischen in KLUGHEIM etwas orientieren können aber auch durch den Text die Möglichkeit, das eine oder andere "Bild" im Kopf vor den eigenen Augen entstehen zu lassen. Durch die Renderings die im Zuge der Beschreibungen so meisterhaft entstehen ist es jedoch erst möglich das Ganze aus der eigenen Phantasie in ein diskussionsfähiges Rendering zu übersetzen. Daher nochmal dollen Dank an Dich Tobi.
    Grüßle,
    PureFun    
  8. Upvote
    Taron hat eine Reaktion von G-Stealer1 erhalten in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Die Wehrgänge und zusätzlichen Türmchen sind während der Neu-Thematisierung entstanden. Glaube nicht, dass man die erst dran baut um sie dann wieder abzureißen.  In meinen Augen werden da nur die Stellen beseitigt die RQ den Namen Parkhaus Rafting eingebracht haben und natürlich mussten die Westernfelsen ersetzt werden. Ich freue mich auf jden Fall über weniger Sichtbeton. Unabhängig davon wer letztendlich recht hat. 
    Die Boote passen meiner Meinung nach übrigens immer noch.
  9. Upvote
    Taron hat eine Reaktion von G-Stealer1 erhalten in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Wo wurde die Thematisierung von RQ denn geändert? Für mich ist das immer noch eine Burg oder wie würdest du die noch immer vorhandenen Zinnen und neu entstandenen Wehrgänge interpretieren? Es wurden bisher lediglich die stellenweise unschönen Bereiche im Inneren, wie die große Betonwand, aufgebessert und die Außenwand an Klugheim angepasst. Fachwerk- oder Holztürme gibt es auch bei Burgen. Genauso wie Lastenaufzüge und Speicher. Nur weil der Turm bisher(!) lediglich aus Holz ist soll jetzt der Rest, der eindeutig nach Burg aussieht auf einmal etwas anderes darstellen? Darüber hinaus stand RQ Mystery und wird auch weiter zu Mystery bzw. Klugheim gehören. 
    Im Folgenden noch ein paar Beispiele, dass Fachwerk und Holz durchaus Teil einer Burg sein können. Für mir sind die größten Argument, die für eine Burg sprechen, aber immer noch: Zinnen, Ritterfiguren und neue Wehrgänge. Durch die Nähe zum RQ Becken könnte das ganze nachher etwas von einer Hafenfeste haben und der Turm dient quasi zum be- und entladen  

    Maxtormauer

    Burg Falkenstein

    Altensteiger Schloss
  10. Upvote
    Taron hat eine Reaktion von Hukuspokus erhalten in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Wo wurde die Thematisierung von RQ denn geändert? Für mich ist das immer noch eine Burg oder wie würdest du die noch immer vorhandenen Zinnen und neu entstandenen Wehrgänge interpretieren? Es wurden bisher lediglich die stellenweise unschönen Bereiche im Inneren, wie die große Betonwand, aufgebessert und die Außenwand an Klugheim angepasst. Fachwerk- oder Holztürme gibt es auch bei Burgen. Genauso wie Lastenaufzüge und Speicher. Nur weil der Turm bisher(!) lediglich aus Holz ist soll jetzt der Rest, der eindeutig nach Burg aussieht auf einmal etwas anderes darstellen? Darüber hinaus stand RQ Mystery und wird auch weiter zu Mystery bzw. Klugheim gehören. 
    Im Folgenden noch ein paar Beispiele, dass Fachwerk und Holz durchaus Teil einer Burg sein können. Für mir sind die größten Argument, die für eine Burg sprechen, aber immer noch: Zinnen, Ritterfiguren und neue Wehrgänge. Durch die Nähe zum RQ Becken könnte das ganze nachher etwas von einer Hafenfeste haben und der Turm dient quasi zum be- und entladen  

    Maxtormauer

    Burg Falkenstein

    Altensteiger Schloss
  11. Upvote
    Taron hat eine Reaktion von Purefun erhalten in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Wo wurde die Thematisierung von RQ denn geändert? Für mich ist das immer noch eine Burg oder wie würdest du die noch immer vorhandenen Zinnen und neu entstandenen Wehrgänge interpretieren? Es wurden bisher lediglich die stellenweise unschönen Bereiche im Inneren, wie die große Betonwand, aufgebessert und die Außenwand an Klugheim angepasst. Fachwerk- oder Holztürme gibt es auch bei Burgen. Genauso wie Lastenaufzüge und Speicher. Nur weil der Turm bisher(!) lediglich aus Holz ist soll jetzt der Rest, der eindeutig nach Burg aussieht auf einmal etwas anderes darstellen? Darüber hinaus stand RQ Mystery und wird auch weiter zu Mystery bzw. Klugheim gehören. 
    Im Folgenden noch ein paar Beispiele, dass Fachwerk und Holz durchaus Teil einer Burg sein können. Für mir sind die größten Argument, die für eine Burg sprechen, aber immer noch: Zinnen, Ritterfiguren und neue Wehrgänge. Durch die Nähe zum RQ Becken könnte das ganze nachher etwas von einer Hafenfeste haben und der Turm dient quasi zum be- und entladen  

    Maxtormauer

    Burg Falkenstein

    Altensteiger Schloss
  12. Upvote
    Taron hat eine Reaktion von Matamba141 erhalten in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Wo wurde die Thematisierung von RQ denn geändert? Für mich ist das immer noch eine Burg oder wie würdest du die noch immer vorhandenen Zinnen und neu entstandenen Wehrgänge interpretieren? Es wurden bisher lediglich die stellenweise unschönen Bereiche im Inneren, wie die große Betonwand, aufgebessert und die Außenwand an Klugheim angepasst. Fachwerk- oder Holztürme gibt es auch bei Burgen. Genauso wie Lastenaufzüge und Speicher. Nur weil der Turm bisher(!) lediglich aus Holz ist soll jetzt der Rest, der eindeutig nach Burg aussieht auf einmal etwas anderes darstellen? Darüber hinaus stand RQ Mystery und wird auch weiter zu Mystery bzw. Klugheim gehören. 
    Im Folgenden noch ein paar Beispiele, dass Fachwerk und Holz durchaus Teil einer Burg sein können. Für mir sind die größten Argument, die für eine Burg sprechen, aber immer noch: Zinnen, Ritterfiguren und neue Wehrgänge. Durch die Nähe zum RQ Becken könnte das ganze nachher etwas von einer Hafenfeste haben und der Turm dient quasi zum be- und entladen  

    Maxtormauer

    Burg Falkenstein

    Altensteiger Schloss
  13. Upvote
    Taron hat eine Reaktion von Shade erhalten in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Wo wurde die Thematisierung von RQ denn geändert? Für mich ist das immer noch eine Burg oder wie würdest du die noch immer vorhandenen Zinnen und neu entstandenen Wehrgänge interpretieren? Es wurden bisher lediglich die stellenweise unschönen Bereiche im Inneren, wie die große Betonwand, aufgebessert und die Außenwand an Klugheim angepasst. Fachwerk- oder Holztürme gibt es auch bei Burgen. Genauso wie Lastenaufzüge und Speicher. Nur weil der Turm bisher(!) lediglich aus Holz ist soll jetzt der Rest, der eindeutig nach Burg aussieht auf einmal etwas anderes darstellen? Darüber hinaus stand RQ Mystery und wird auch weiter zu Mystery bzw. Klugheim gehören. 
    Im Folgenden noch ein paar Beispiele, dass Fachwerk und Holz durchaus Teil einer Burg sein können. Für mir sind die größten Argument, die für eine Burg sprechen, aber immer noch: Zinnen, Ritterfiguren und neue Wehrgänge. Durch die Nähe zum RQ Becken könnte das ganze nachher etwas von einer Hafenfeste haben und der Turm dient quasi zum be- und entladen  

    Maxtormauer

    Burg Falkenstein

    Altensteiger Schloss
  14. Upvote
    Taron hat eine Reaktion von Borusse30 erhalten in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Wo wurde die Thematisierung von RQ denn geändert? Für mich ist das immer noch eine Burg oder wie würdest du die noch immer vorhandenen Zinnen und neu entstandenen Wehrgänge interpretieren? Es wurden bisher lediglich die stellenweise unschönen Bereiche im Inneren, wie die große Betonwand, aufgebessert und die Außenwand an Klugheim angepasst. Fachwerk- oder Holztürme gibt es auch bei Burgen. Genauso wie Lastenaufzüge und Speicher. Nur weil der Turm bisher(!) lediglich aus Holz ist soll jetzt der Rest, der eindeutig nach Burg aussieht auf einmal etwas anderes darstellen? Darüber hinaus stand RQ Mystery und wird auch weiter zu Mystery bzw. Klugheim gehören. 
    Im Folgenden noch ein paar Beispiele, dass Fachwerk und Holz durchaus Teil einer Burg sein können. Für mir sind die größten Argument, die für eine Burg sprechen, aber immer noch: Zinnen, Ritterfiguren und neue Wehrgänge. Durch die Nähe zum RQ Becken könnte das ganze nachher etwas von einer Hafenfeste haben und der Turm dient quasi zum be- und entladen  

    Maxtormauer

    Burg Falkenstein

    Altensteiger Schloss
  15. Upvote
    Taron reagierte auf TOTNHFan in Neue Baustelle   
    Derzeit bringt man beim Smokey Digger Camp ein massives Holzdach auf die zuvor aufgebaute Konstruktion. Nach einfacher Lagerhalle sieht das nicht aus, eher einem Ersatz für Lilaque. Bei Atlantis geschieht optisch nach wie vor rein gar nichts.
  16. Upvote
    Taron hat eine Reaktion von Shade erhalten in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Bei all den Infos und kleinen Details, die das Phantasialand zu ihrem Zug veröffentlicht hat, hätte man etwas größeres wie ein Onride-Sound-System sicherlich erwähnt. Ich gehe eher weniger davon aus, zumal sich dadurch auch das Gewicht wieder vergrößert hätte. Allerdings weiß man beim Phantasialand im Moment ja nie so genau, was die noch in der Hinterhand haben 
  17. Upvote
    Taron reagierte auf Shalimar in [Fantasy] Race For Atlantis   
    Finde es übrigens unangebracht, RfA ohne richtige Bestätigung schon in Nostalgie zu schieben... vor allem kann man hier ja berichten, was andere Foren ja tun, wenn es Aktivitäten dort gibt. Ihr wisst doch gar nicht, ob es evtl nur ein Update gibt o.ä....
  18. Upvote
    Taron reagierte auf Graceland in [Fantasy] Race For Atlantis   
    "Thank you! Everyone!" hieß es dann heute zum Letzten mal und damit verabschiedet sich eine Attraktion, deren nur kurze Existenz doch eine wichtige Schlüsselrolle in der Geschichte des Phantasialands gespielt hat. 
    1994 als DIE Europa-Sensation eröffnet, präsentierte das Phantasialand erstmals eine Attraktion, die auf Augenhöhe mit vergleichbaren Attraktionen in Übersee war. Und daran hat sich ehrlich gesagt bis zum 17.01.2016 nicht viel geändert. Die schiere Größe der Leinwand mit Ihren zwei Ebenen, wird einzig und allein durch die Universal Simulatoren (Baujahr 1991) getoppt, bei der die Gondeln kleiner, dafür aber auf drei Ebenen verteilt sind. Erst mit Soarin (BJ 2001) konnte dann auch Disney eine Attraktion bieten, die eine Fahrt vor einer überdimensionalen Leinwand anbot, wenngleich mit anderer Technik und deutlich gemächlicher.
    Das Phantasialand katapultierte sich im Bereich der Simulationsfahrten schlagartig in eine weltweite Spitzenliga. Bis 2011 konnte keine weitere Attraktion dies erreichen. Und bis heute war die goldene Kuppel eine europaweite einzigartige Anlage.
    So groß der Push 1994 war, so schnell verblasste er auch. Die Zeit der Simulatoren war Anfang der 90er auf Ihrem Höhepunkt. Ein Park der heute einen Simulator ohne Lizenzen (Simpsons, Transformers, StarWars) oder ein besonderes Fahrgefühl (Soarin) anbietet, zieht damit keine Kundschaft mehr. Ob der Filmwechsel 2005 wirklich nötig gewesen wäre, darüber kann man sich lange streiten. Hätte man ihn gelassen, hätte es neun Jahre lang die Forderung gegeben etwas neues zu produzieren. 
    Am Ende sollten sich aber alle einig sein. Ein Phantasialand, das mit Beginn der großen Umstrukturierung 2006 aus jedem Quadratmeter eine nachhaltig einzigartige Attraktion erbaut, das kann sich nicht länger an einen Simulator aus den 90er klammern. Der Abriss wird viele, sehr viele Möglichkeiten eröffnen und die neben der Erweiterung ´74 und der Black Mamba 2006, die wohl einzige Erweiterung des eigentlichen Parkgeländes bleiben. 
  19. Upvote
    Taron hat eine Reaktion von Tobi erhalten in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Bei all den Infos und kleinen Details, die das Phantasialand zu ihrem Zug veröffentlicht hat, hätte man etwas größeres wie ein Onride-Sound-System sicherlich erwähnt. Ich gehe eher weniger davon aus, zumal sich dadurch auch das Gewicht wieder vergrößert hätte. Allerdings weiß man beim Phantasialand im Moment ja nie so genau, was die noch in der Hinterhand haben 
  20. Upvote
    Taron hat eine Reaktion von G-Stealer1 erhalten in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Bei all den Infos und kleinen Details, die das Phantasialand zu ihrem Zug veröffentlicht hat, hätte man etwas größeres wie ein Onride-Sound-System sicherlich erwähnt. Ich gehe eher weniger davon aus, zumal sich dadurch auch das Gewicht wieder vergrößert hätte. Allerdings weiß man beim Phantasialand im Moment ja nie so genau, was die noch in der Hinterhand haben 
  21. Upvote
    Taron hat eine Reaktion von Mühle erhalten in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Weil ein System an einer Stelle nicht so funktioniert wie du es dir vorstellst, muss das generelle Konzept nicht zwangsläufig schlecht sein. Es gibt auch noch andere Anlagen bei denen Onride Sound wunderbar funktioniert.
    @Tommy6319 Der untere Teil, also da wo das Gehörn dran hängt, sieht für dich aus wie ein Widderkopf?  Von den Schrauben mal abgesehen...
    Wirkt für mich auch am ehesten wie ein Rammbock oder eine Art Streitwagen.
  22. Upvote
    Taron hat eine Reaktion von Shade erhalten in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Ich habe mir spaßeshalber mal erlaubt einen kleinen Sitz- und Bügelvergleich zu Nefeskesen zu erstellen. Hierzu habe ich das Taron Bild ein wenig aufgehellt, gedreht und herangezoomt:

    Quelle zu Nefeskesen, Quelle zu Taron
    Bei genauerem Hinsehen erkennt man doch einige Unterschiede. Im Folgenden habe ich diese durch Markierungen etwas hervorgehoben. Da diese aber teilweise sehr nah beieinander liegen werde ich einige später lediglich mit Worten beschreiben.

    Gelb: Es gibt bei Taron scheinbar keine seitliche Begrenzung für die Beine
    Rot: Die seitliche Sitzschale bietet bei Taron unten im Bereich der Hüfte und des Unterleibs deutlich mehr halt, während sie oben deutlich offener ist. Im Bereich der Oberschenkel wirken die Sitze von Taron etwas runder. Weiterhin wirkt die Rückenlehne bei Taron deutlich breiter und die allgemeine Sitzform doch anders.
    Grün: Bei Nefeskesen sind die Bügel im rechten Winkel. Bei Taron sind diese gerade (Aufgrund der nähe zur roten Makierung bei Taron nicht nochmal extra markiert). Außerdem wirkt die Polsterung anders, auch wenn man diese hier nicht genau erkennen kann. Es scheint als ob diese anders geformt ist und leichte Rundungen für die Oberschenkel hat. Hierbei bin ich mir aber noch nicht sicher, da ein Großteil durch die noch bestehenden Felsen verdeckt wird. Morgen wissen wir mehr  
     
    Welche Unterschiede könnt ihr noch entdecken?
     
  23. Upvote
    Taron reagierte auf Herr Aquarium in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Aber schau mal unter das Gehörn, da ist kein Widderkopf o.ä. Das ähnelt viel mehr einem mittelalterlichen Helm, auf dem die Hörner aufgesetzt sind. Wobei man auch einen Kompromiss eingehen könnte, in dem man sagt, es ist ein Helm der einem Widderkopf nachempfunden ist.
  24. Upvote
    Taron reagierte auf Tobi in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Bei den Coasterfriends hatte ich ja bereits schon paar Screenshots gezeigt. Der Vollständigkeit halber nun auch hier.


  25. Upvote
    Taron reagierte auf Purefun in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Hallo Zusammen,
    der Status zu den wesentlichen Fortschritten in KLUGHEIM. Die Metallstruktur unterhalb der RAIK-Lifthills ist durch weitere Verstrebungen detailliert worden. Zwei zueinander versetze Gebäude scheinen sich abzuzeichnen. Wobei die Struktur unter dem höheren Teil des Lifthills noch weiter nach oben anzuwachsen scheint in den kommenden Tagen. Teile des Liftes von RQ sind inzwischen bereits völlig von den Gerüsten befreit und geben den Blick auf eine sehr detaillierte Holzoberfläche frei mit jeweils zwei kleinen Fenstern je Etage und weiteren Thematisierungselementen. Schienen von RAIK befinden sich im Stationsbereich. Die Basaltstrukturen in der Kurve nach dem zweiten Drop von RQ werden nun durch weitere Gittergrundelemente nach unten in Richtung Wasseroberfläche des Seebereiches von RQ fortgesetzt. Große Teile der RQ-Wand in Richtung des China-Parkplatzes wurden inzwischen Steingrau gestrichen. Die bereits in der Vergangenheit erstellten Steinthematisierungen von RQ in diesem Bereich der Wand wurden deutlich dunkler grau als bisher abgetönt. Diese Arbeiten finden in gleicher Weise auch an dem an dieser Gebäudeseite befindlichen Treppenabgang statt. @Tobi wird diese Neuerungen sobald es ihm möglich ist an seinem Modell visualisieren.
    Grüßle,
    PureFun
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